BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

BENO MAGIC

Gratis Trik Sulap, Video Sulap, Ebook Sulap

BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

BENO MAGIC

Gratis Trik Sulap, Video Sulap, Ebook Sulap

BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

Print Friendly and PDF

Senin, 28 Mei 2012

Extreme Love Prediction

Efek : Anda mampu mengungkapkan cinta dengan cara yang berbeda dari orang lain

Persiapan :
1. Kertas 1 lembar
2. Bolpoint atau Spidol
3. Kalkulator atau bisa juga dengan HP

Prosedur :
1. Tulislah Prediksi anda di kertas seperti ini kemudian lipat sesuai garis yang ditentukan





2. Ajak Gebetan anda untuk bermain bersama anda
3. lalu perlihatkan kertas dan bolpoint yang anda siapkan sebelumnya
4. katakan anda akan bermain dengan 5 digit angka
5. Setelah itu anda harus menulis angka pertama yaitu 47434
6. lalu suruh gebetan anda untuk menuliskan angka kedua secara bebas
7. yang harus anda lakukan adalah menuliskan angka yang bila dijumlahkan hasilnya 9
8. contoh gebetan anda menuliskan 29310 maka anda harus menuliskan 70689
9. begitu seterusnya sampai diperoleh 11 baris penjumlahan
10. contohnya begini



11. dan hasilnya pasti adalah 547429 seperti yang anda prediksi
12. untuk ending katakan kalau anda sayang padanya dan tembak dia dengan kata aku sayang kamu seperti prediksi anda
13. dan bersiap-siaplah untuk memiliki kekasih yang baru…



Trik ini saya kembangkan dari blog wikumagic yang berjudul the extreme prediction dan terinspirasi dari kekasih saya.

3 in 1 Magic

Efek :  dapat memprediksi halaman pada buku yang tebal dan dapat menteleportasi halaman pada buku tersebut ke dalam amplop tertutup.

Alat :
1. Buku yang sangat tebal, seperti : kamus, buku telepon, dll.
2. Amplop 2 ruang seperti ganbar berikut:
-rekatkan paper 1 ke part 1 dan part 2 sesuai sisi-sisi yang bersesuain
-lipat dan rekat-kan sisi c dari part 1 ke sisi c pada part 2
3. Lembaran - lembaran kertas beserta alat tulis sesuai dengan jumlah penonton yang ada.
4. lakban
5. gunting
6. kardus secukupnya
8. kalkulator

Persiapan :
1. Sobek halaman 308 pada buku yang telah Anda sediakan.
2. Fotokopi halaman tersebut dan masukkan ke dalam saku. Ini digunakan sebagai prediksi Anda
3. Lipat dan masukkan ke dalam amplop bagian ruangan bawah.
4. Buatlah senuah garis tengah pada lembaran-lembaran kertas sehingga ada 2 kolom.

Prosedur: 
1. Sediakan semua perlengkapan di atas. Bahgi lembaran-lembaran kertas dan alat tulis yang telah Anda sediakan kepada semua penonton. Jelaskan bahwa Anda mempunyai buku yang sangat tebal dan Anda telah membuat prediksi salah satu halaman pada buku tersebut.
2. Tunjukkan pula bahwa Anda memiliki amplop dan tunjukkan bahwa amplop tersebut kosong (ytunjukkan bagian atas amplop sehingga bagian bawah tidak akian terlihat). Katakan bahwa amplop tersebut nantinya akan digunakan untuk menteleportasi sebuah halaman pada buku tersebut sesuai dengan yang dipilih penonton. 
3. Tutup bagian atas amplop dengan lakban dan katakan bahwa amlopnya sekarang benar-benar rapat (padahal agar pada saat nanti dapat membuka amplop dengan cara digyunting tanpa dicurigai penonton).
4. Suruh semua penonton menuliskan 2 angka yang jika dijumlahkan hasilnya 11 (misalnya : 2 dan 9.,  2 + 9 = 11). Suruh untuk menuliskan pada masingt-masing kolom.
5. Suruh semua penonton untuk mengecek angka yang telah dimasukkan barangkali ada kesalahan.
6. Suruh penonton untuk meremas-remas kertas hingga menyerupai bola..
7. Sebelumnya, Anda perlu beberapa asisten yang bertugas untuk mengumpulkan kertas dari para penonton. masing-masing asisten memegang kardus.
8. Suruh semua penonton untuk melempar bulatan kertas tersebut ke dalam kardus yang telah dipegang oleh asisten Anda.
9. Kumpulkan semua kardus yang berisi kumpulan kertas tersebut ke atas panggung.
10. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung dan suruh untuk mengambil bulatan kertas sesuai dengan angka pilihan penonton dengan perhitungan math magic. berikan penonton tersebut sebuah kalkulator.
11. suruh penonton tersebut untuk memilih dan memasukkan dua duigit angka pada kalkulator, lalu bagi 2, ditambah 14, dikali 2, dan kurangkan dengan angka yang pertama kali dipilih tadi. Pasti hasilnya 28.
12. Suruh penonton mengambil 28 bulatan kertas yang telah terkumpul.
13. Suruh penonton untuk membuka satu-persatu bulatan kertas dan menggunting bagian tengahnya, sehingga sekarang terdapat 56 kertas yang masing-masing berisi satu buah angka. (sebelumnya, sediakan lagi satu buah kardus untuk menampung ke 56 kertas tersebut) Suruh penonton tersebut untuk memasukkan ke 56 kertas tersebut ke dalam kardus dan suruh untuk mengaduknya. Jadi, penonton yakin bahwa tidak ada rekayasa trik.
14. Suruh penonton tersebut untuk menjumlahkan semua angka pada ke-56 kertas tersebut, pasti hasilnya 308. Angka tersebut menunjukkan halaman pada buku.
15. Suruh penonton untuk tidak mengatakan hasilnya terlebih dahulu dan jelaskan bahwa Anda akan menteleportasi halaman buku yang dipilih penonton ke dalam amplop yang tertutup sangat rapat.
16. Arahkan pandangan Anda pada buku tersebut dan beraktinglah seolah-olah Anda sedang berkonsentrasi mengambil sebuah halaman pada buku tersebut tanpa menyentuhnya, kemudian melipat dan memasukkan ke dalam amplop.
17. Suruh penonton untuk mengatakan hasil akhir pada kalkulator, pasti 308 dan buka buku pada halaman 308. Pasti sudah menhghilang karena baru saja diteleportasi ke dalam amplop.
18. Buka amplop dengan cara menggunting bagian bawah amplop dan tunjukkan bahwa itu adalah halaman 308 pada buku tersebut. Dalam langkah ini, semua penonton akan bertepuk tangan.
19. Belum selesai, katakan bahwa Anda juga sebelumnya telah memprediksi semua hal tersebut. Keluarkan fotokopi halaman 308 pada saku Anda untuk menambah tepuk tengan dari semua penonton.

Rahasia math magic : 2 angka berjumlah 11, sebanyak 28. Jumlahnya adalah 11 X 28 = 308.

Amanat : Fokuskan kegiatan kita pada satu hal yang menghasilkan banyak manfaat jangan melakukan banyak hal yang tidak menghasilkan banyak manfaat.

Water From Magazine

Pesulap kemudian membalik dan menumpahkan isi gelasnya. Ajaibnya, airnya hilang ntah kemana. Setelah itu, pesulap mengambil sebuah majalah, dan majalah tersebut diperiksa, setelah diperiksa dan majalah tersebut benar-benar kosong, pesulap menggulung majalah tersebut dan lubang ujungnya diarahkan ke gelas, dan anehnya muncul air dari gulungan majalah tersebut..... benar-benar killer

Yang harus disiapkan:
1. Gelas putih (jangan bening)
2. Pembalut wanita paling ampuh (sayang saya tidak tahu merknya)
3. Plastik klip (yang biasa dipakai untuk membungkus obat-obatan, bisa dibeli di apotik, puskesmas, dll.). lihat gambar:



Gambar diambil dari
http://bagasdharmasetyanto.blogdetik.com
4. Sebuah majalah
5. Air

Trik dan Permainan:

1. Tempelkan pembalut wanita pada gelas yang telah anda siapkan. Cara menempelkannya, tempelkan pembalut tersebut ke dasar gelas.
2. Siapkan plastik klip dan tempelkan pada bagian kiri halaman tengah majalah. lihat gambar:


Gambar diambil dari
http://bagasdharmasetyanto.blogdetik.com

3. Rekatkan dengan isolasi bagian sisi - sisinya kecuali yang atas (bagian mulutnya).
4. Buka sedikit bagian mulut plastik dan kemudian rekatkan lagi dengan isolasi. lihat gambar:


5. Buka mulut plastik klip, dan isi plastik klip dengan sedikit air putih (secukupnya), setelah itu rekatkan kembali mulut plastik klip.

6. Bawa semua peralatan yang anda telah persiapkan sebelumnya, yaitu majalah dan gelas. Setelah itu, carilah orang yang membawa minuman air putih dijalanan

7. Temui penonton dan tunjukkan bahwa gelas kosong (terlihat kosong karena pembalut tersamar warna gelas).

8. pinjamlah minuman milik orang tersebut, dan tuangkan air secukupnya(sesuai kapasitas pembalut) ke dalam gelas yang telah anda persiapkan sebelumnya.

9. Balikkan gelasnya dan penonton mengira airnya hilang, karena airnya telah menempel pada dasar gelas yang anda bawa. Penonton mulai bingung dan heran, dan pasti akan penasaran pada aksi anda selanjutnya.

10. Ambil majalah yang telah anda persiapkan sebelumnya, dan perlihatkan bahwa majalahnya kosong (buka satu per satu halaman majalah, kemudian saat sampai halaman tengah langsung lewati saja dan jangan sampai anda membuakanya, kemudian lanjutkan sampai halaman akhir).

11. Buatlah majalah anda menyerupai corong, dan bersamaan saat anda membuat majalah anda menyerupai seperti corong, anda buka perekat pada mulut palstik klip. lihat gambar:


12. sebelum anda menuangkan air pada gelas, anda bercerita sedikit pada penonton, "Air adalah kebutuhan hidup kita yang utama, bila di dunia ini tidak ada air, semua makhluk hidup pasti akan punah. Jadi, kita jangan membuang-buang air bila kita tidak membutuhkannya, seperti yang saya lakukan tadi, saya menghilangkan air tanpa sebab dan saya hanya membuang-buang air...... ini adalah contoh yang salah, untuk itu, saya akan mengembalikan air anda pada gelas yang saya pegang ini"

13. Setelah itu, arahkan ujung majalah ke mulut gelas, dan air akan mengalir ke gelas secara perlahan-lahan


Makna Permainan:
Janganlah sering kita membuang-buang, mengotori, atau meracuni air di dunia, karena air adalah sumber kebutuhan kita yang utama dan air adalah yang membuat kita hidup tentram

*Note:
1. Perhatikan plastik klip, bila air yang diisikan ke plastik klip tumpah, itu berarti anda belum menutup erat perekat pada mulut plastik klip atau juga bisa plastik klip anda bocor
2. Perhatikan juga sudut pandang korban

Predict of Addition 2

EFFECT :
Penonton mengacak angka-angka kemudian dijumlahkan. Dan anda yang sebelumnya sudah memiliki prediksi. Setelah dibuka, ternyata isinya sama dengan hasil penjumlahan angka yang diacak penonton.

PERSIAPAN :
1. Siapkan sebuah papan tulis (blackboard/whiteboard) beserta alat tulisnya (kapur/spidol)
2. Gambar papan tulis dengan gambar seperti berikut :



(TABEL PERTAMA)

3. gambar juga disebelahnya dengan gambar seperti berikut :



4. Siapkan 10 kertas kecil dengan ukuran bebas asalkan kertasnya memanjang dan buat 5 kolom seperti berikut: (saya sarankan kecil saja asalkan bentuk kertasnya memanjang)




5. bagi 10 kertas-kertas kecil tersebut menjadi 2 kelompok yang masing-masing terdiri dari 5 kertas.
6. Untuk kelompok kertas yang pertama tulis dengan bolpoin bilangan-bilangan secara vertical dengan bilangan-bilangan seperti berikut:




7. untuk kelompok kertas-kertas yang kedua tulis bilangan-bilangan secara horizontal dengan biloangan-bilangan seperti berikut: (klik gambar untuk memperbesar)



8. Siapkan 2 gelas atau wadah apapun terserah anda sebagai tempat kertas-kertas tersebut. Masukkan sesuai kelompok masing-masing (vertical & horizontal)
9. kalkulator
10. Amplop prediksi bertuliskan 238071


PROSEDUR :
1. Sebelum anda bermain,berceritalah dengan teks seperti berikut :

“OK,Sebelum saya bermain,saya akan menunjukkan angka favorit saya. Angka favorit saya adalah angka 2. kenapa angka 2? Karena angka 2 itu adalah angka yang bermakna dalam. Yaitu angka 2 itu adalah angka yang lebih dari cukup tidak banyak dan tidak sedikit. Selain itu angka 2 juga selalu ada dalam kehidupan kita. Mata kita 2,tangan kita 2,kaki kita 2,telinga kita 2,dsb. selain itu saya juga akan menunjukkan keajaiban tentang angka 2 melalui permainan sulap saya”
2. Katakan juga bahwa karena anda menyukai angka 2. tunjuk 2 sukarelawan untuk menemani anda bermain.
3. Kemudian tunjukkan kepada penonton papan tulis yang bergambarkan 2 tabel tersebut.
4. Setelah itu tunjukkan 2 gelas/wadah yang berisi kertas-kertas yang sudah anda persiapkan tadi. Buka 1 per 1 untuk membuktikan bahwa didalam kertas tersebut memang ada bilangan-bilangan.(jangan buka semuanya. Cukup 2-3 kertas saja)
5. Suruh sukarelawan A untuk memilih kertas-kertas digelas/wadah yang mana.(pilihan sukarelawani tidak mempengaruhi permainan)
6. Gunakan kertas-kertas pada gelas/wadah yang dipilih sukarelawan utuk permainan anda.
7. Kemudian suruh sukarelawan B untuk membuka 1 per 1 kertas-kertas tersebut sampai habis pada gelas/wadah sambil tulis bilangan-bilangan yang tertera pada kertas pada TABEL PERTAMA (bila kertas-kertas yang dipilih sukarelawan bilangannya ditulis secara vertical,tulis bilangan-bilangan tersebut berurutan secara vertical. Begitu pula sebaliknya).
8. Isi sampai kolom-kolom pada tabel pertama terisi penuh dengan bilangan-bilangan.
9. Setelah itu suruh sukarelawan A lagi untuk menuliskan ABJAD A sampai E secara acak pada TABEL KEDUA pada kolom ABJAD.(tulis secara menurun)
10. Sekarang suruh lagi sukarelawan B untuk menuliskan ANGKA ROMAWI dari angka I sampai V secara acak pada TABEL KEDUA pada kolom ANGKA. (tulis secara menurun.)
11. Kemudian gabungkan ABJAD & ANGKA pada TABEL KEDUA. Contoh :



SEHINGGA DIDAPAT : B-II, E-IV, A-V ,C-I, dan D-III.

12. Cari bilangan pada TABEL PERTAMA yang sesuai dengan gabungan ABJAD & ANGKA. Contoh :
(sukarelawan memilih kertas-kertas yang horizontal dan sukarelawan menulis angka-angka sehingga menjadi seperti berikut)




(cari bilangan yang sesuai dengan gabungan angka yang didapat dengan cara seperti perkalian tabel. Untuk B-II = 18555, E-IV = 36434, A-V =18295, C-I =86531, & D-III= 78256. maka suruh sukarelawan men jumlahkan kelima bilangan yang didapat dengan kalkulator. 18555+36434+18295+86531+78256=238071

13. Maka tunjukkan prediksi dan prediksi anda benar. Tepuk tangan yang meriah akan menghampiri anda. Katakana bahwa permainan belum selesai.
14. Diawal tadi anda telah mengatakan bahwa angka 2 adalah kesukakaan saya. Maka balik kalkulator yang digunakan oleh sukarelawan tadi saat mendapat hasilnya . baca bilangan 238071 bila dibalik melalui kalkulator. (Maka LIHATLAH KEAJAIBAN DARI BILANGAN TERSEBUT. BACALAH…!!!!)
15. MAKA TAPUK TANGAN YANG SUPER MERIAH ANGKA MENGIRINGI ANDA TURUN DARI STAGE KARENA PERMAINAN ANDA SELESAI.

Card Production

Deskripsi : Anda mampu memunculkan kartu satu per satu dari udara. Tutorial yang saya buat kali ini adalah Card Production tingkat paling mudah.

Prosedur :

1. Ambil 4-5 kartu. Saat pertama kali berlatih, akan lebih baik bila anda menggunakan satu kartu.
Jepit bagian samping kartu di antara jari telunjuk dan jari kelingking anda.




2. Luruskan jari telunjuk dan kelingking anda sehingga kartu tersembunyi di balik telapak tangan. Pada tahap inilah anda bisa menunjukkan pada penonton bahwa tangan anda kosong, dan flourish card production pun siap dimulai.



3. Tekuklah keempat jari anda untuk membawa kartu ke depan.



4. Gunakan ibu jari untuk menarik bagian atas kartu terdepan ke bawah. Setelah itu, luruskan lagi posisi jari tengah dan jari manis untuk menyembunyikan kartu di belakangnya.

 Tampak depan


Tampak dari bawah


5. Pegang kartu dengan ibu jari, lalu jatuhkan. Untuk memunculkan kartu kedua, ketiga, dan seterusnya, ulangi prosedur 1 sampai 5.



Tips :

- Jika anda menggunakan kartu yang masih kaku, lenturkan kartu tersebut dengan agak menekuk ke arah atas dan bawah, namun jangan sampai terjadi lipatan. Hal ini bertujuan agar kartu menjadi lebih fleksibel dan mudah ditarik dengan jari-jari anda.

- Agar kartu lain di belakang kartu yang diproduksi tidak terlihat, tariklah kartu dengan ibu jari saat kartu setengah jalan menuju ke depan. Hal itu akan menutupi gerakan anda saat meluruskan kembali jari tengah dan jari manis.

Jumat, 25 Mei 2012

Card Magic - Menebak Kartu Dengan Kekuatan Pikiran

Effects :
Anda mampu menebak Kartu Pilihan Penonton hanya dengan mengunakan 6 (enam) lembar kartu yang Anda dapat buat atau design sendiri.

Persiapan :
1. Satu deck kartu remi tanpa joker (52 lembar)
2. Enam lembar kartu yang Anda rancang pada kertas cover ukuran F4 atau A4. seperti dibawah ini, mungkin Anda dapat mendesign lebih manis lagi, mengunakan lambang dan gambar :

Note : Klik pada gambar untuk memperjelas gambar dalam trik ini.




3. Karena setiap kartu di atas mempunyai nilai, maka Anda harus menghafal nilai dari setiap kartu tersebut atau Anda dapat memberikan kode, simbol atau warna tertentu di belakang kartu tersebut akan tetapi orang lain tidak tahu kode tersebut. Nilai dari setiap kartu tersebut adalah sbb :



4. Anda dapat mencetak atau memberikan catatan kecil dibelakang kartu ke-6 ( kode F ) seperti dibawah ini ;
Note : Klik pada gambar untuk memperjelas gambar dalam trik ini.




Prosedur :

1. Pangil 2 (dua) orang sukarelawan dan pastikan pada penonton kedua orang tersebut tidak ada rekayasa, sebelumnya tidak pernah saling kenal atau bertemu dengan Anda.
2. Kemudian berikan satu deck kartu tanpa Joker pada seorang sukarelawan kemudian suruh ybs memeriksa kartu untuk memastikan kartu tersebut tidak ada rekayasa lalu setelah itu suruh ybs mengocok kartu tersebut berulang-ulang untuk memastikan kartu tersebut sudah teracak.
3. Setelah selesai Anda menyuruh sukarelawan yang kedua untuk mengambil sebuah kartu yang baru di kocok tersebut di bagian mana saja dengan mata tertutup.
4. Setelah itu Anda menyuruh kedua sukarelawan tersebut melihat dan mengingat dalam pikiran kartu tersebut, setelah dihafal Anda menyuruh sukarelawan tersebut menunjukan kartu tesebut pada penonton lainnya tanpa menunjukan pada Anda.
5. Kemudian Anda dapat bercerita bahwa Anda dapat membaca pikiran kedua sukarelawan tersebut hanya dengan MENATAP MATA pada salah satu sukarelawan dan mendengar NADA atau INTONASI BICARA dari sukarelawan asalkan kedua sukarelawan harus JUJUR memberikan Jawaban dan Anda hanya memerlukan sedikitnya 6 KATA atau JAWABAN dari sukarelawan dan setiap jawaban sukarelawan hanya dapat berkata YA atau TIDAK..
6. Tolong di ingat, Anda harus menjelaskan sampai kedua sukarelawan mengerti betul karena jika sukarelawan tidak mengerti akan menjadi masalah dalam permainan Anda selanjutnya.
7. Selanjutnya, Anda mengeluarkan ke-6 lembar kartu tersebut dan pada waktu menunjukan kartu pada sukarelawan harus satu persatu, urutannya kartunya dapat berurutan atau acak akan tetapi sebelumnya anda sudah menandai dengan warna atau simbol-simbol tertentu dibelakang kartu tersebut karena setiap kartu mempunyai nilai angka tertentu dan usahakan hanya anda yang mengerti akan tanda tersebut tetapi dalam permainan ini saya bermain dengan kartu berurutan.
8. Misalnya kartu remi pilihan sukarelawan adalah AS HATI.
9. Kemudian Anda mengeluarkan kartu lembar pertama Kode A, lalu Anda bertanya pada sukarelawan apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, YA atau TIDAK? Pasti jawaban sukarawan TIDAK
10. Kemudian kartu berikutnya Kode B, Anda bertanya pada sukarelawan apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, YA atau TIDAK? Pasti jawaban sukarawan YA, Anda bertanya satu persatu sampai kartu ke-6 (kode F) atau secara singkat Anda akan mendapatkan jawaban pasti dari sukarelawan sbb :



11. Pada waktu Anda bertanya pada sukarelawan (point 9), apakah kartu Anda tadi ada di lembar ini, waktu sukarelawan menjawab TIDAK nilainya 0, apabila dia menjawab YA di situlah mulai Anda melakukan penjumlahan angka kartu sesuai nilai yang Anda hafalkan seperti di atas, jika Anda mengalami kesulitan atau kelambatan dalam melakukan Penjumlahan dari angka tersebut, Anda dapat mengakali dengan berkata kepada Sukarelawan, "Coba Pastikan kembali Apakah Kartu Anda tadi benar-benar ada pada lembar ini?", padahal yang Anda lakukan adalah mengulur waktu untuk melakukan penjumlahan kembali dari kartu-kartu tersebut.
12. Jadi setelah kartu ke-6 (F) tanpa Anda melihat depannya dari setiap kartu yang Anda tunjukan pada sukarelawan, Anda sudah dapat mengetahui kartu pilihan sukarelawan tetapi sebelumnya Anda sudah dapat memastikan jumlah angka dari setiap kartu yang jawaban YA yaitu Kartu B, C, D yang masing-masing bernilai 2 + 4 + 8 = 14 Anda tinggal melihat No. 14 dibelakangnya kartu F adalah AS HATI berarti kartu tersebut adalah pilihan sukarelawan. Hati-hati… jangan sampai terlalu cepat atau buru-buru sehingga salah melakukan perhitungan.
13. Permainan ini jika anda telah kuasai penuh dapat dilakukan sekaligus pada 3 orang atau lebih dengan mengambil 2 kartu atau lebih sekaligus.
Selamat mencoba. Good Luck! Ok.


Catatan:
- Usahakan, jangan sampai penonton atau sukarelawan melihat catatan dibelakang kartu ke-6 (F).
- Seringlah melakukan latihan lebih dahulu sebelum anda bermain. PASTI BISA.

Kamis, 24 Mei 2012

Korek Api Ajaib

Effect : Anda memperlihatkan sekotak korek api, dan anda mengambil satu anak korek api, selanjutnya anda mengambil sebuah kertas karton , lalu anda menaruh anak korek tersebut diatas kertas karton tersebut, namun ajaibnya korek dapat bergerak bebas diatas kertas karton tersebut.

Trik :
1. Pertama anda buat gimmick anak korek api tersebut .
2. Cara membuatnya, anda ambil satu buah anak korek, namun yang special nya dibawah tangkai anak korek tersebut telah masukan paku kecil, lihat pada gambar :


3. Belilah satu buah magnet kecil namun kuat tarikannya. Setelah itu ambil lah kertas karton berukuran sedang ( sesuai selera ).


Cara memainkannya :

1. Pertama anda masukin anak korek special tersebut kedalam kotak korek api yang masih penuh, namun letak lah anak korek special tersebut paling atas (Jangan sampai teracak ) dan genggamlah magnet kecil tersebut.

2. Setelah itu anda beraksilah, dengan cara anda tunjukkan kotak korek api tersebut kepada penonton, kemudian anda pilih anak korek api tersebut yang baru saja kita buat ( anak korek api special ). Selanjutnya anda ambil kertas karton yang telah dibuat tadi.
3. Kemudian anda letakkan anak korek tersebut ke atas karton, secara diam –diam anda tempelkan magnet tersebut dibawah kertas karton, dan mulailah anda geser magnetnya secara perlahan-lahan, maka korek tersebut akan bergerak sempurna.
NB : Berlatihlah dengan secara rutin maka anda dapat menguasai trik .

Predict of Addition

EFEK :
Anda bisa menghitung lebih cepat dari pada sukarelawan yang menggunakan alat bantu kalkulator,selain itu anda juga bisa memprediksi dengan benar dan tepat.

PERSIAPAN :
1 Siapkan kalender tahun berapapun.
2 Kalkulator
3 spidol/bolpoint dan secarik kertas
4 kertas prediksi yang bertuliskan



5 masukkan prediksi dalam amplop.
6 siapkan lembaran-lembaran berikut..
(anda bisa print out dan jadikan satu seperti buku)

bisa didownload di alamat berikut

http://www.ziddu.com/download/9419791/lembaran-lembaran.doc.html


PROSEDUR :

1 Katakan bahwa anda memiliki prediksi. Letakkan diatas meja atau gantungan sekiranya penonton dapat melihat amplop tersebut.
2 Panggil 1 sukarelawan keatas panggung.
3 Suruh sukarelawan memilih 3 bulan apapun dalam kalender.ambil bagian kalender yang dipilih penonton.
4 Suruh sukarelawan menggambar kotak 3 x 3 pada 3 bulan tersebut secara bebas. Misal :
(gambar 1,gambar 2 , & gambar 3)

gambar 1

gambar 2




gambar 3

5 suruh sukarelawan menjumlahkan semua angka yang berada dalam 3 kotak 3 x 3 tersebut. Pastinya sukarelawan akan merasa kesusahan dan dapat mengerjakannya dalam waktu yang sangat lama. Maka dari itu beri sukarelawan kalkulator untuk membantu menjumlahkannya. Dan ajaklah beradu cepat dengan anda. Dan anda hanya menggunakan secarik kertas untuk menulis hasilnya.
6 Cara menyelesaikan untuk anda (pesulap) ada 2 langkah. Yaitu sebagai berikut :

angka yang berada pada kolom paling tengah pada masing-masing kotak 3 x 3. misal : (lihat gambar 1,gambar 2,dan gambar 3)
15 + 14 + 21 = 50.


kemudian kalikan hasilnya dengan 9 ( 50 x 9 = 450. ) berpura-puralah berkonsentrasi kemudian tulis hasil tersebut pada secarik kertas yang anda bawa.

7 Penonton pasti akan terheran-heran dengan kecepatan anda berhitung. Dan katakan permainan belum selesai.
8 Tunjukkan lembaran-lembaran yang telah anda persiapkan tadi. Kemudian suruh penonton melihat angka yang sesuai dengan hasil penjumlahan tadi. (450)
9 suruh sukarelawan melihat gambar yang tertera pada angka hasil penjumlahan tadi. Kemudian tunjukkan prediksi anda. Dan prediksi anda sama dengan gambar yang tertera pada lembaran tadi.
10 Tepuk tangan yang meriah akan mengiri anda turun panggung.

MAKNA :
Dengan konsentrasi yang kuat. Anda bisa menyelesaikan masalah apapun dalam hidup ini. Dan tidak selamanya jalan pintas itu bisa membantu kita dalam menyelesaikan masalah. Karena tak mesti dalam berbagai hal,jalan pintas akan ada. Maka dari itu hadapilah semua dengan tenang.

CATATAN :
 Dasar rumus ini adalah :
 ( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 ) x jumlah kotak 3 x3
2 2 2
ket:
Atk : Angka terkecil pada kotak
Atb : Angka terbesar pada kotak

dalam kasus tadi :
(7 + 23 + 6 + 22 + 13 + 29) x jumlah kotak 3 x 3
2 2 2
= (15 + 14 + 21) x 9
= 50 x 9
= 450
 rumus ini juga berlaku untuk kotak 2 x 2, 4 x 4, 5 x 5, 6 x 6, dst....
 anda juga bisa memvariasi dengan beberapa bulan sekaligus. Misal : anda menyuruh sukarelawan memilih 5 bulan dan kotak yg digambar kotak 4 x 4.
rumus :

( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 + Atk4 + Atb4 + Atk5 + Atb5 ) x 16
2 2 2 2 2
 anda harus memiliki kemampuan hitung yang kuat agar bisa menyelesaikan hitungan ini.

Magic Square 6x6

Deskripsi : Setalah hadirnya magic square 4x4 dan magic square 5x5, akhirnya hadir juga magic square 6x6 hasil ciptaan saya sendiri. Saya membuat permainan ini seharian penuh seorang diri. Hasilnya, saya merasa inilah trik yang paling mengesankan bagi diriku. Saya jamin 100% trik ini berhasil.

Langsung saja. Ini dia rumusnya:



Ingin tahu kehebatannya?

1. Perhatikan contoh di bawah ini:





Pada kotak magic square di atas, masing – masing baris secara vertikal maupun horizontal jumlahnya sama yaitu 246 (tidak berlaku untuk baris diagonal).
2. Perhatikan juga di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna orange adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.

3. Perhatikan lagi yang di bvawah ini:




a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .

4. Perhatikan lagi untuk yang di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .


5. Perhatikan lagi, keajaiban masih banyak



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna abu-abu adalah 246.

5. Perhatikan lagi, keajaiban masih barlanjut!!!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
Itulah beberapa keajaiban magic square 6x6. Sebenarnya masih banyak keajaiban - keajaiban yang lain tetapi nanti artikelnya jadi kepanjangan. Perlu Anda tahu, semua angka dalam magic square 6x6 tidak ada yang sama.
Tips : Jika Anda menghendaki angka - angka di dalam kotak berbeda - beda, maka masukkan angka pada baris pertama dengan selisih antara kotak A dan B, B dan C, Cdan D, D dan E, dan E dan F minimal adalah 12. Contoh: jika di kotak A Anda memasukkan angka 14, maka di kolom B harus selisihnya minimal 12, yaitu minimal 26.

Prediction Surprising 1,2,3

Effek :

Jumlah koin Rp.500-an dikotak pilihan penonton jika ditambahkan dgn jumlah koin Rp.500-an dikotak magician adalah Rp. 21.000/ sesuai prediksi magician..


Persiapan :

- 2 kotak/ kardus tanpa tutup (anggap kotak ‘A & kotak ‘B)

- Koin Rp. 500 sebanyak 95 koin yg dimasukkan kedalam 2 kantong plastik transparan, dimana satu kantong berisi 55 koin & satu kantong lagi berisi 40 koin

- 3 amplop tertutup untuk prediksi, yaitu amplop ‘1 bertuliskan, “saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, amplop ‘2, bertuliskan “magician akan harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang” & diamplop ‘3 bertuliskan “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yang tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000 & dompet berisi uang Rp.21.000 milik magician (11 lembar uang Rp. 1.000 & 2 lembar uang Rp. 5.000)


Prosedur :


1. Sulap ini sangat baik untuk dipanggung/ on stage, jadi siapkan meja lengkap dgn kursinya plus banyak penonton

2. Magician bercerita bahwa sugesti positif akan memunculkan sesuatu yg luar biasa dimata para penonton& hari ini “saya akan memberi sugesti2 angka yg mungkin tidak anda sadari”. Magician memperlihatkan pada penonton amplop bernomor 1 ditangan kiri dan amplop no.2 ditangan kanan, lalu menurunkan amplop no.2 dan memindahkan amplop no.1 ketangan kanan dan amplop no.3 ada ditangan kiri. Lihat gambar 1 & 2.



Sebagai pembuka, magician meminta semua penonton untuk mengeluarkan HP-nya & penonton diminta memikirkan satu bilangan dari 1 sd. 10000. Magician mencoba memanipulasi pikiran semua penonton dengan memberi sugesti sebuah bilangan. Lalu para penonton diminta menambahkan bilangan yg dipikirkan tsb dgn 15 pada HP masing-masing, lalu hasilnya dikalikan 3, dikurangi 6, dibagi 3 lagi. Terakhir kurangi hasilnya dgn angka yg diawal dipikirkan. Suruh semua penonton mengingat hasilnya.

3. Contoh ; 25 + 15 = 40 x 3 = 120 - 6 = 114 : 3 = 38 – 25 = 13, ( 25 adalah angka penonton & 13 adalah hasil terakhirnya). Magician lalu tersenyum dan beranekdot, “sepertinya angka anda semua yg ada disini adalah angka yg identik dengan PNS diNegeri ini, sepertinya para PNS begitu mengharapakan gaji ke-13, “Saya yakin hasil akhir anda semua adalah 13”, pasti penonton terkejut.

4. Magician katakan itu hanya sbg pembukaan, masih ada yg spektakuler sebentar lagi.
Selanjutnya minta 2 orang penonton maju ke depan (sukarelawan dipilih acak)

5. Jelaskan bahwa magician membawa koin Rp.500-an, lalu perlihatkan 2 kantong plastik yg berisi koin Rp.500-an, & perlihatkan juga 2 kotak tanpa tutup yg ada di atas meja& 3 buah amplop yg dipakai nanti, bertuliskan 1, 2, 3 diatas meja.

6. Sebagai anekdot/ bahan candaan pesulap, katakan pada sukarelawan & penonton “karena sulitnya menemukan tempat menukar uang, saya mengumpulkan uang recehan ini hasil mengamen, silakan kalau mau dicek apakah asli/ bukan uang ini, jadi harap dimaklum koinnya kotor”

7. Tentu sukarelawan akan berkata ‘ya asli uangnya’, lalu magician meminta seorang sukarelawan memilih satu, dari 2 kantong plastik, magician beranekdot lagi ”saya belum sempat menghitung isi ke-2 kantong plastik berisi uang logam ini, karena pas mau dihitung eh’,,listriknya padam”. Pasti penonton tertawa (ini sebagai pengalihan pikiran)

8. Disini paksa sukarelawan memilih kantong plastik yg berisi 40 koin, magician memakai teknik forcing, jika penonton memilih yg berisi ‘55, katakan “ berarti ini untuk saya & yg tidak anda pilih untuk anda”, tapi jika sukarelawan memilih yg ’40, katakan ”Ok, ini pilihan anda, silakan diambil & berarti ini untuk saya”.
Gambar 3


Kantong Berisi 40 koin (Sukarelawan) Kantong Berisi 55 koin (Magician)



kantong plastic transparan berisi koin

9. Jika sudah, minta sukarelawan ‘2 memilih satu kotak antara A & B (yg mana saja, A / B), Jika sudah memilih kotak, minta sukarelawan ‘1 memasukan semua koin dari kantong plastik yg dipilihnya kekotak, magicianpun memasukan semua koin dikantong plastiknya kekotak 2.

10. Terus magician berbalik & meminta sukarelawan’ 2 untuk mengambil/ mengeluarkan kembali koin Rp.500 dari kotak yg dipilih sukarelawan. Sukarelawan boleh mengambil berapa saja. Kita anggap/ misal sukarelawan ‘2 mengambil acak sebanyak sebanyak 14 koin, berarti sisanya sebanyak 26 koin.


11. Minta sukarelawan 1 untuk membacakan perintah diamplop ‘1,“saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, berarti magician hrs membuang koin dikotaknya sebanyak sisa dikotak sukarelawan, hitungan harus benar!. Dlm hal ini sisa dikotak sukarelawan sebanyak 26 koin, maka magician harus membuang 26 koin dari 55 dikotaknya (sisanya 29 koin).

12. Minta sukarelawan membuka lagi amplop ‘2, & bacakan kembali untuk magician, “magician harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang”. Magician berkata “saya memilih angka 13 karena ingin membuktikan bahwa angka 13 bukanlah angka sial”, buktinya anda semua jawabannya 13 tadi, benar kan? & dgn membuang 13 koin lagi dari kotak ini, maka akan terjadi sebuah keajaiban”. “Ok saya akan membuang 13 koin lagi”. Penonton tambah heran dan bingung.

13. Terakhir persilakan sukarelawan ‘1 untuk membuka amplop ‘3 & bacakan keras-keras, sukarelawan pun berkata, “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yg tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000.



Hitung sisa koin dikotak sukarelawan & dikotak magician, maka dapat dipastikan berjumlah
Rp.21.000, dimana sisa koin dikotak sukarelawan = 26x500= 13.000 & sisa koin dikotak
magician =16x500= 8.000. Sehingga 13.000+8.000= Rp.21.000.

13. Magician menyerahkan dompetnya kesukarelawan & sukarelawan menghitung isi dompet, ternyata isinya Rp. 21.000, dimana ada 13 lembar uang kertas, Rp. 1.000 ada 11 lembar, dan Rp. 5.000 ada 2 lembar. Angka 1, 2, 3 berperan besar dlm permainan ini, percayalah!!


Rahasia :

Angka 13 = selalu muncul jika mengikuti rumus (n + 15 x 3 – 6 : 3 dikurang n= 13),
Prediksi = Jumlah koin sudah diketahui & diatur magician, uang yg ada dikotak penonton harus lebih sedikit dari isi kotak magician setelah dikurangi 13 lalu dikali Rp.500 ( 55 – 13=42 x Rp.500 = Rp. 21.000), walaupun diambil berapa saja jumlahnya akan tersisa 42 koin, asalkan koin yg diambil penonton tak melebihi 42 (diatas saya hanya memakai 40 koin). Kalau uangnya diganti Rp. 1000, maka prediksinya = 42 x Rp. 1.000 = Rp. 42.000.

Rope Through Body

Effect : tali yang mengikat badan magician akan terlepas.

Persiapan :
2 utas tali yang sejenis, disambungkan dengan benang.
Lihat gambar





Cara bermain :

1. ajak 2 orang untuk bermain bersama anda.
2. kemudian katakan pada mereka bahwa anda akan membuat sebuah percobaan melawan hukum fisika.
3. perlihatkan pada mereka 2 utas tali yang sudah dipersiapkan sebelumnya dengan cara memegang talinya seperti gambar ini ( menutupi benangnya).




4. dan kemudian lilitkan tali tersebut ke belakang punggung anda.
5. usahakan saat melilitkannya, tidak ada orang di belakang anda. Dan di sinilah trik akan bekerja. Anda bentuk tali yang anda pegang di punggung anda seperti ini.





6. dan tarik tali ke samping badan ( jangan terlalu kenceng, bisa-bisa benangnya putus). Yakinkan mereka bahwa tali sudah dililitkan.
7. minta pada mereka untuk memegang masing-masing 2 ujung tali tersebut.
8. dan minta pada mereka untuk mengikat tali mereka membentuk satu simpul secara berpasangan ( yang tangan kanan sukarelawan A berikatan dengan tali yang ada di tangan kanan sukarelawan B)
9. setelah kedua tali sudah terikat, minta pada mereka untuk memegang tali mereka dengan kuat, dan minta mereka untuk menarik tali mereka sekencang”nya.
10. AMAZIINGGG!!! Tali menembus badan dengan tetap terikat.