BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

BENO MAGIC

Gratis Trik Sulap, Video Sulap, Ebook Sulap

BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

BENO MAGIC

Gratis Trik Sulap, Video Sulap, Ebook Sulap

BENO MAGIC

Fee Magic Tricks, Video Magic, Ebook Magic Tricks

Print Friendly and PDF

Selasa, 10 Januari 2012

The Prediction Is


oleh Beno pada 11/01/17

Artikel ini ditulis oleh Bagas Dharma Setyanto, peserta The Battle of benomagic December 2010 kategori First Division.


The Prediction Is…


Asal Trik :
Trik ini saya ciptakan berdasarkan gabungan – gabunan dari trik – trik dan prinsip - prinsip dasar sulap yang telah ada dan terinspirasi dari salah satu permainan Joe Sandy pada salah satu shownya.

Effect :
Anda mampu memprediksikan hasil perhitungan angka secara acak dan bahkan Anda mampu memprediksikan hasil tersebut secara mendetail dan memiliki makna tersendiri.

Catatan Penting :
Ikuti terlebih dahulu apa yang di instruksikan dalam trik ini dan jangan dulu memvariasi trik sebelum anda benar – benar paham cara memainkannya.

Persiapan :
1.       Tulis terlebih dahulu 7 digit angka acar pada kertas sembarang. Contoh : 3.837.488 (Ingat baik – baik angka ini).
2.       Kemudian tambahkan angka 1 di depan 7 digit angka yang telah anda tulis dan kurangkan digit terakhir dari 7 digit angka yang anda tulis dengan angka 1. Contoh : 13.837.487 (8-1=7)
3.       Lakukan beberapa operasi matematika pada angka tersebut, dibagi, dikali, dijumlah, maupun dikurang. Contoh : 13.934.487 : 3 x 5 – 8.567.924 =  14.656.221
4.       Sediakan 8 lembar kertas dan 8 buah Amplop. Tulis angka 14.656.221 pada setiap amplop. Dengan catatan masing – masing amplop berisi satu digit angka dari angka 1, 4, 6, 5, 6, 2, 2, dan 1. Kemudian tuliskan huruf A – H pada masing – masing amplop. Amplop pertama ditulis huruf A, kedua B, ketiga C, dst.
5.       Di balik masing – masing kertas yang anda tulisi dengan angka – angka, anda tulis :
-          Kertas pertama : Terdapat 3 angka yang sama pada hasil akhir, yaitu 1, 2, dan 6.
-          Kertas kedua : Hasilnya kurang dari 15 Juta.
-          Kertas Ketiga : Hasil akhir terdiri dari 8 digit angka.
-          Kertas Keempat : Terdapat sebuah angka 5.
-          Kertas Kelima : Anda harus bertukar tempat dengan pemegang amplop E.
-          Kertas Keenam : Lucky Number is 9
-          Kertas Ketujuh : Agar prediksi lebih sempurna, buka amplop G.
-          Kertas Kedelapan : Terakhir, balik seluruh kertas yang telah anda ambil dan lihat hasilnya.
6.       Masukan secara acak angka – angka yang telah anda tulis pada kertas ke dalam amplop dengan ketentuan, bagian kertas yang terdapat tulisan prediksi anda menghadap ke depan. Misal, angka 1 – C, 4 – A, 6 – B, 6 – D, 5 – E, 2 – F, 2 – H, dan 1 – G
7.       Sediakan satu pak kartu dan letakkan kartu apa saja yang bernilai 3 di tumpukan paling bawah.
8.       Kemudian sediakan sebuah gelas yang berisi bola – bola dari kertas yang semuanya bertuliskan angka 5.
9.       Selembar kertas, alat tulis, dan sebuah kalkulator.
10.   Dua orang asisten yang menyamar sebagai penonton. Asisten pertama bertugas untuk menuliskan 7 digit angka dengan ketentuan : Setiap digit yang dia tulis harus berjumlah 9 jika dijumlahkan dengan digit angka di atasnya. Perhatikan gambar di bawah :



Selain itu tugas dari asisten yang pertama adalah untuk mengacak amplop yang telah diurutkan sesuai huruf yang tertulis pada amplop dari A – H. Berikut adalah ketentuan mengacak amplop yang harus anda perintahkan pada asisten anda : A ditukar dengan C, B ditukar dengan A, dan H ditukar dengan G .
Kemudian tugas dari asisten yang ke dua adalah menyebutkan 7 digit angka sesuai dengan yang anda perintahkan sebelum show di mulai. Contoh : 8.567.924 (Suruh asisten anda menghafalkan angka tersebut).

11.   Persiapkan sebuah papan tulis / whiteboard seperti gambar di bawah :



Tulis angka – angka pada garis yang kosong.

Prosedur :
1.       Sebelum memulai permainan anda, mulailah dengan cerita singkat anda. "Sudah menjadi jalan hidup setiap manusia untuk memiliki impian yang menjadi tujuan hidup mereka. Perjuangan dan pengorbanan tanpa lelah rela dilakukan untuk mencapai impian tersebut. Tanpa sebuah impian seseorang tidak akan mampu menghadapi masa depan yang penuh dengan tantangan. Namun, akhir – akhir ini dan pada kehidupan di zaman ini. Banyak sekali orang yang hanya memiliki impian – impian tanpa melakukan sebuah usaha. Ada sebagian dari mereka yang masih hanya mengandalkan sebuah ramalan, primbon, atau prediksi kehidupan masa depan mereka, anehnya mereka juga sangat mempercayai hal tersebut. Sebenarnya, arti dari prediksi sendiri bukan itu dan juga sebuah ramalah atau prediksi tidak bias 100% benar, kecuali itu adalah sebuah takdir. Yang biasa kita gunakan disini adalah sebuah perkiraan atau prakiraan yang bisa diketahui menggunakan logika. Misal : ramalan cuaca, kemudian anda bisa memperkirakan perut anda akan sakit jika anda terlalu banyak makan pedas. Nah, seperti itulah kira – kira arti dari sebuah prediksi atau perkiraan".'
2.       Kemudian anda suruh 8 orang penonton untuk naik ke panggung. Bagikan kedelapan amplop yang telah anda persiapkan sebelumnya kepada mereka. Amplop A diberikan kepada penonton pertama, amplop B penonton kedua, dst.
3.       Suruh mereka berdiri berjejer sesuai dengan urutan huruf pada amplop yang mereka pegang.
4.       Katakan kepada penonton bahwa yang ada di dalam amplop – amplop tersebut adalah perkiraan atau prediksi anda yang akan terjadi beberapa menit kedepan.
5.       Kemudian ambil selembar kertas dan alat tulis yang telah anda siapkan sebelumnya.
6.       Katakan kepada penonton, bahwa anda akan menyuruh salah satu dari mereka untuk menuliskan angka secara acak antara 1 juta hingga 9 juta.
7.       Sebelum menyuruh salah satu penonton untuk menuliskan angka, terlebih dahulu anda beri contoh menuliskan angkanya. Tulis angka yang sebelumnya telah anda ingat – ingat. Dalam contoh ini : anda mengingat – ingat 3.837.488.
8.       Setelah menuliskan angka tersebut pada baris teratas, kemudian anda berkeliling mencari sukarelawan dari penonton untuk menuliskan angka secara acak antara 1 juta hingga 9 juta. Suruh dia menuliskan di baris kedua atau dibawah angka yang anda tulis. Contoh : 4.217.314
9.       Lalu, anda berjalan lagi dan cari asisten pertama anda yang telah menyamar sebagai penonton dan suruh dia menuliskan 7 digit angka sesuai dengan ketentuan yang telah anda janjikan sebelumnya. Dalam contoh ini, berarti asisten anda harus menulis angka : 5.782.685
10.   Setelah itu, kembalilah ke panggung dan ajak asisten pertama anda naik ke atas panggung untuk menyelesaikan langkah selanjutnya. Cari satu penonton lagi yang membawa alat hitung atau handphone untuk membantu menghitung dan membuktikan bahwa permainan anda tanpa rekayasa.
11.   Berikan kalkulator kepada asisten anda dan suruh asisten anda dan sukarelawan anda untuk mulai menghitung. Berarti angka yang dihasilkan adalah : 13.837.487
12.   Tuliskan angka tersebut pada baris pertama di whiteboard yang telah anda persiapkan.
13.   Suruh sukarelawan anda kembali ke tempat duduknya dan suruh asisten anda untuk tetap ada di panggung untuk membantu anda. Suruh asisten anda untuk mengacak posisi dari ke delapan sukarelawan anda yang memegang amplop. Sesuai dengan perjanjian anda tadi, asisten anda akan mengacak amplop : A ditukar dengan C, B ditukar dengan A, dan H ditukar dengan G. Setelah itu suruh asisten anda kembali.
14.   Kemudian, katakana kepada penonton anda akan mengacak lagi urutan dari amplop – amplop yang telah teracak. Anda tukar posisi amplop D dan E. Hingga kini urutannya menjadi C A B E D F G H.
15.   Ambil satu pak kartu yang tadi telah anda persiapkan, kemudian cari satu penonton secara acak untuk memilih sebuah kartu. Lakukan forcing agar penonton mendapatkan kartu terbawah (kartu bernilai 3)
16.   Kemudian tuliskan hasil yang dia dapatkan pada whiteboard di baris kosong yang kedua yang telah anda siapkan.
17.   Setelah itu ambil gelas yang berisi bola – bola kertas yang telah anda persiapkan tadi dan suruh sukarelawan mengambil sebuah bola kertas. Mengambil yang mana pun sukarelawan tetap akan megambil angka 5. Kemudian tulis angka 5 pada whiteboard pada baris kosong berikutnya.
18.   Suruh sukarelawan anda kembali, kemudian anda cari asisten kedua anda di bangku penonton dan suruh dia untuk menyebutkan 7 digit angka sesuai dengan perjanjian anda sebelumnya. Dalam contoh ini asisten anda menghafalkan angka 8.567.924, kemudian anda tulis kembali pada whiteboard di tempat kosong yang tersisa.
19.   Maka terbentuk sebuah operasi matematika yang menghasilkan angka : 13.934.487 : 3 x 5 – 8.567.924. Suruh satu sukarelawan untuk membantu menghitung angka tersebut, dan pasti menghasilkan angka 14.656.221.
20.   Setalah tahu hasilnya anda tulis besar – besar angka tersebut di white board yang masih kosong.
21.   Buka prediksi anda satu persatu, dimulai dari amplop C – H. Baca prediksi anda dan nikmati applause dari penonton.
22.   Terakhir, anda suruh balik posisi kertas prediksi yang dipegang masing – masing sukarelawan anda satu per satu. Dan disitu akan terlihat prediksi anda tepat dengan hasil penjumlahan, pembagian, perkalian dan pengurangan yang anda lakukan secara acak. Nikmati lagi applause dari penonton.
23.   Kemudian anda sampaikan makna dan pesan dari permainan ini : "Pada saat ini, banyak dari kita yang berdiam diri membiarkan apa yang kita cita – citakan tetap menjadi impian saja tanpa benar – benar berusaha untuk mewujudkannya. Maka dari itu, untuk menjadi manusia yang lebih baik dan berguna, kita sebagai insan manusia sepantasnya berusaha dan selalu berusaha untuk mewujudkan segala mimpi dan keinginan kita".
Note :
Berlatihlah dan pahami trik ini dengan baik untuk menghasilkan permainan yang hebat dan spektakuler. Perbanyak latihan public speaking untuk memperhalus jalannya permainan.
                Sebenarnya, apa yang mendorong manusia menjalani hari demi harinya untuk mengerahkan segala kemampuan mereka dalam segala tindakan yang mereka kerjakan? Hal ini disebabkan karena manusia telah menemukan alasan dalam diri mereka masing – masing yang mendorong mereka untuk berbuat, bertumbuh, dan menjadi lebih baik kedepannya. Tentu yang menjadi tujuan utama mereka adalah untuk mewujudkan mimpi dan segala keinginan mereka.

True Love Test

oleh Beno pada 11/01/20

Artikel ini disubmit oleh David Rohadi, peserta The Battle of benomagic December 2010 kategori First Division.



True LOVE Test



Efek :
Magician mampu membuat sepasang kekasih memilih kartu yg yaitu As Hati.

Persiapan :
- Satu pak kartu lengkap



- Kartu As Hati yg sudah diberi tanda silang di bagian depan dan belakang (masukan ke dalam tumpukan kartu).


- Spidol yg telah habis isinya


- Blindfold (penutup mata) normal

Prosedur :
1. Mintalah sepasang kekasih untuk bermain bersama anda.
2. Katakan pada sepasang kekasih tadi "Saya akan menguji seberapa cocokkah klian berdua sbg sepasang kekasih".
3. Mintalah sang wanita membelakangi penonton bersama anda,dan memakai penutup mata untuk menyilang kartu secara acak di bagian muka kartu dgn spidol (sebenarnya sang wanita tidak menyilang kartu apapun karena spidol yg digunakan telah habis isinya).
4. Mintalah sang pria melakukan hal yg sama seperti sang wanita, tetapi kaliini sang pria menyilang di bagian punggung kartu,tentunya masih dgn penutup mata.
5. Cari kartu yg telah disilang tadi, dan teryata kartu yg mereka silang tadi sama yaitu As Hati.

(semua mengira kartu disilang oleh sepasang kekasih tadi,padahal mereka tidaak
menyilang kartu apapun karena spidol yy digunakan sudah habis isinya).
6. Katakan pada sepasang kekasih tadi "Kalian berdua adalah pasangan yg cocok".

Makna Permainan :
Dalam Cinta kita pasti akan selalu dihadapkan pada suatu pilihan, dan terkadang kita tidak tahu apa yg kita pilih itu benar atau salah. Tetapi dengan keyakinan dan cinta yg tulus kita pasti bisa memilih dgn tepat, kaerna Cina sejati tak terhalang Ruang dan Waktu.

Catatan :
- Berikan intruksi yg jelas sebelum menyilang kartu.
- Saat menyilang kartu jangan sampai ada yg melihat, mka dari itu Magician dan sang sukarelawan membelakangi penonton.
- Berikan spidol setelah sang sukarelawan menutup matanya, agar sang sukarelawan tidak mengecek spidol, begitupula dgn 1 pak kartu.
- Dan yg terpenting adalah LATIHAN

Introspeksi

oleh Wiku Pulangasih pada 11/01/14

Artikel ini disubmit oleh Ian Ardianzah, pemenang The Battle of benomagic December 2010

Komentar Wiku Pulangasih the Online Magician : Suatu efek yang sangat kuat, bermakna dalam, dan mudah untuk dimainkan. Trik ini cocok untuk close up dan street magic maupun stage magic. Sangat kreatif, dan disusun dengan bahasa yang sangat jelas oleh Ian. Sebuah trik yang luar biasa.


INTROSPEKSI
Trik ini terinspirasi dari video teman saya, Fau Muhammad

Anda menunjukkan 5 amplop pada penonton yang mana isi dari kelima amplop tersebut merupakan pilihan-pilihan solusi untuk menyelesaikan masalah bencana alam yang sedang melanada tanah air kita.
Anda kemudian memanggil sukarelawan untuk membantu memilih satu dari lima amplop tersebut. Akhirnya keempat amplop yang dibuang ternyata adalah pilihan yang salah dan pilihan yang tepat adalah amplop yang tersisa.

Persiapan :
1.       5 buah amplop







2.       5 lembar kertas, di setiap kertas di tulis berbagi macam solusi sebagai berikut :
-          Di kertas pertama tulis "pasrah pada bencana" lalu tulis huruf P yang besar kertas tersebut.






-          Di kertas kedua tulis "menangis akan kejadian ini dan tak berbuat apa-apa" lalu tulis huruf R dibelakang kertas tersebut.



-          Di kertas ketiga tulis "tak perduli dengan dengan keadaan ini" lalu tulis huruf A  dibelakang kertas tersebut.





-          Di kertas keempat tulis "saling menyalahkan" lalu tulis huruf Y dibelakang kertas tersebut





-          Di kertas kelima atau yang terakhir tulis "saling mengintrospeksi diri dan melakukan tindakan nyata" lalu tulis dibelakang kertas tersebut "kembali mengingat yang telah kita buang"
3.       Setelah itu, lipat dan masukkan kelima kertas tadi kedalam masing-masing amplop yang disediakan sebedlumnya.
4.       Ingat baik-baik di amplop mana anda meletakkan kertas kelima. Atau anda takut jika nanti lupa di amplop mana anda meletakkan kertas kelima, anda tinggal memberi tanda. Cara memberi tanda sangat banyak, seperti melipat sedikit ujung amplop atau bisa juga dengan sedikit memberi tanda titik kecil di ujung amplop yang berisikan kertas kelima.

Permainan :
1.       Pertama beceritalah pada penonton tentang bencana yang ada sering terjadi di tanah air kita, seperti tsunami, letusan gunung, banjir, dsb. Lalu keluarkan 5 amplop yang telah anda isi dengan 5 kertas yang berisikan solusi yang telah anda buat. Kurang lebih seperti ini contoh kalimat pembukanya :
"selamat malam. Beberapa waktu yang lalu, disela-sela kesibukan saya, saya menyempatkan diri untuk membaca koran dan saya tercengang melihat negeri ini yang sedang dilanda banyak sekali musibah. Hati saya kemudian tergerak untuk menyelesaikan musibah ini dengan menulis lima solusi yang telah saya masukkan di amplop ini (tunjukkan 5 amplop yang telah anda persiapkan). Namun saya bingung untuk memilihnya. Maka dari itu saya membutuhkan bantuan salah seorang dari anda untuk memilih satu dari lima amplop ini."
2.       Panggil sukarelawan untuk membantu anda memilih satu dari lima amplop tersebut untuk dijadikan suatu solusi untuk mengatasi bencana di negeri ini. Intinya disini ialah bagaimana cara anda menggiring sang sukarelawan sehingga memilih amplop yang beriskan kertas kelima.
Cara yang dilakukan sangat beragam.
Namun, saya hanya mengambil satu teknik yang di sebut dengan PATEO (pick any two eliminate one). Prinsip dari teknik ini ialah kita mengambil dua amplop secara acak dan mengeliminasi satu dari dua amplop yang diambil secara acak tersebut. Itu dilakukan dimulai dari anda dan bergantian dengan sukarelawan sampai amplop yang tersisa tinggal satu.
Untuk lebih jelasnya, teknik ini bisa anda baca di ebook SECRET OF THE ONLINE MAGICIAN yang bisa anda download di link di bawah ini :

3.       Setelah selesai dan memilih satu, buka semua amplop yang telah dieliminasi sebelumnya dan katakan bahwa semua pilihan yang telah dibuang merupakan solusi yang negatif dan takdir telah membawa anda memilih amplop ini.
4.       Buka amplop terakhir yang tersisa dan perlihatkan isinya




Perlihatkan belakang kertasnya



Buka semua kertas yang tadi anda buang dan susun huruf yang ada di belakangnya menjadi kata seperti gambar dibawah ini



Makna Permainan :
Cobaan datang silih berganti didunia ini karena kita terlalu sibuk akan kehidupan dunia kita sampai-sampai sesekali kita lupa pada Sang Pencipta kita. Dan ketika musibah datang melanda kita, kita malah meratapi, saling menyalahkan, egois, bahkan hanya pasrah pada keadaan. Padahal ternyata selama ini kita lupa padaNya dan tak mau berbuat. Maka dari itu, marilah kita INTROSPEKSI diri kita masing-masing dan kembali berdoa padaNya.

Center to Bottom Control

oleh Beno pada 11/01/03

Artikel ini disubmit oleh Hendrawan Muhammad Rizky untuk blog benomagic via Facebook


Catatan : Trik ini termasuk kategori "Card Control", di mana anda mengontrol kartu pilihan penonton ke posisi tertentu. Teknik ini disebut juga "culling".

Pertama-tama spread kartu dan suruh spectator menyentuh kartu pilihannya



setelah itu Berikan 1 kartu tambahan diatas kartu spectator(double lift),dalam hal ini 6 wajik.



tunjukan kartu yang dipilihkepada spectator



Setelah ditunjukkan, tarik kartu spectator dengan jari tengah tangan kiri,tentu saja hal ini tidak terlihat oleh spectator



(gambar terlihat dari bawah)



(gambar terlihat dari atas,kartu yang menonjol bukanlah kartu spectator,tapi merupakan kartu 6 wajik)

Tutup kartu yang sudah di-spread dan tarik kartu 5 wajik ke bawah deck dengan cara menariknya dengan jari tangan kanan,



(gambar terlihat dari bawah)

Penonton akan mengira bahwa kartu yang menonjol adalah kartunya tetapi sebenarnya merupakan kartu 6 wajik



setelah itu kembalikan kartu ke tumpukan dan tunjukan pada penonton bahwa kartunya berada di paling bawah



Kartu Kocok Ajaib

 oleh Beno pada 11/01/06


Artikel ini disubmit oleh Avian untuk blog benomagic

Info : Trik kartu yang saya dapatkan dari teman saya dan saya kembangkan, memerlukan keahlian tinggi, bisa dikembangkan. saya menggunakan gambar diberi nomor pojok kiri bawah.

Effect : sepintas ketika penonton menyaksikan pertunjukkan ini, terlihat magician mengocok kartu dan berfikir bahwa kartu tersebut akan acak - acakan. dan ketika selesai dikocok lalu magician menyusun kembali..Voila!!!...kartu tersebut berpasang - pasangan.

Logika : ketika kartu di kocok lalu disusun secara berpasang - pasangan akan menghasilkan kartu yang berbeda. tapi ini tidak.

Prosedur :
1. Siapkan beberapa kartu (yang jelas itu genap) bisa 4,8,12,18, dst...yang bisa di pakai berpasang - pasangan.
2. Perhatikan Kartu tersebut!!.. Kartu tersebut harus berpasang - pasangan. Contoh : kita gunakan kartu Wajik dan Keriting.. jumlahnya 6. bagi dua berpasang pasangan. As wajik + As keriting, 3 Keriting dan 3 Wajik, 6 Wajik dan 6 Keriting.

As wajik, 3 Wajik , 6 Wajik
As Keriting 3 Keriting 6 Keriting

Gambar kartu No 1.



3. susun seperti di gambar (no.1)
4. ambil kartu tersebut dengan pola memutar. lihat gambar no 2. menggunakan kartu yang ada di nomor 2: ambil : 6K 3K Ak, 6W 3K Ak.



5. ini unsur terpenting..: lakukan kocokan dengan beberapa kartu dibawah dan letakan diatas. jangan sampai urutan berubah, atau ada kartu yang berpindah dari tempatnya :

Contoh :
awal :
As Keriting
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik
3 Wajik
6 Wajik

berubah menjadi
3 Wajik
6 Wajik
As Keriting
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik

dikocok lagi.
3 Keriting
6 Keriting
As Wajik
3 Wajik
6 Wajik
As Keriting

bila anda sudah ahli anda akan bisa melakukan dengan cepat. sering - sering lah berlatih.
inilah Trik yang saya berikan.

Trik Pembuka Mentalism

oleh Beno pada 11/01/11

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Banachek oleh Benomagic the Online Magician.


Deskripsi : Anda seolah-olah bisa menebak dan memprediksi pilihan penonton.


Persiapan :

1. Siapkan sebuah kertas kosong. Di bagian depan kertas buat gambar geometri sederhana berikut :



Perhatikan ketentuan saat menggambar.  Buat posisi segitiga sedikit lebih ke atas daripada ketiga gambar lainnya.  Buat garis segitiga sedikit lebih tebal.  Buat jarak antara kotak dan segitiga dan garis melengkung dengan segitiga lebih lebar daripada jarak antara kotak dan lingkaran.  Hal-hal ini dilakukan untuk membuat penonton memilih gambar segitiga.

2.  Di balik gambar tersebut, buatlah gambar berikut


Jangan sampai penonton mengetahui keberadaan gambar ini.  Lakukan hal yang sama untuk sebuah kertas lain.

Catatan  :  Anda bisa mempersiapkan gambar segitiga ini sebelumnya, dan menggambar keempat bentuk lain di hadapan penonton, dengan catatan penonton tidak mengetahui keberadaan gambar ini.



Prosedur  :

1.  Keluarkan kertas pertama, letakkan di atas meja dengan gambar 4 bentuk menghadap penonton.  Minta penonton untuk membuat sebuah garis lurus vertikal di salah satu bentuk yang ada.  Letakkan pena anda di atas bentuk segitiga untuk mendorong penonton membuat garis di segitiga.  Trik ini akan berhasil apabila penonton membuat garis pertama kali di segitiga, atau membuat garis di ketiga bentuk lain kecuali segitiga.

2.  Jika penonton langsung membuat garis di segitiga, hentikan permainan, balik kertas, dan buka prediksi anda.  Jika penonton tidak membuat garis di segitiga, minta ia membuat garis di bentuk lain (misal lingkaran).  Minta ia membuat garis di satu bentuk lain (misal garis lengkung).  Sekarang, semua bentuk sudah tergaris, kecuali segitiga.  Katakan bahwa anda sudah memprediksi hal ini, sehingga anda sudah membuat garis pada segitiga sebelum permainan.  Balik kertas dan tunjukkan prediksi anda.

3.  Apabila penonton membuat garis di segitiga pada urutan kedua atau ketiga (yang berarti trik anda gagal), lanjutkan sampai ia menggaris semua bentuk.  Ambil kertas (jangan sampai penonton mengetahui prediksi segitiga di baliknya), dan katakan bahwa itu tadi hanya tes.  Keluarkan kertas lain dengan gambar keempat bentuk yang sudah anda persiapkan sebelumnya, ulangi proses, dan berharaplah penonton menggaris segitiga di urutan pertama atau terakhir, sehingga trik anda berhasil.

4.  Jika pada kertas kedua penonton menggari segitiga lagi-lagi di urutan kedua atau ketiga (berarti trik anda gagal), jangan khawatir.  Jangan sampai penonton mengetahui tentang prediksi.  Katakan bahwa anda sedang menerapkan sebuah eksperimen dari laboratorium psikologi.  Karang saja cerita, misalkan penonton yang menggaris lingkaran pertama berarti memiliki kreativitas yang hebat, apabila ia menggaris kotak pertama kali berarti ia orang yang berpendirian teguh, dan sebagainya.  Namun, kegagalan ini sangat jarang terjadi, karena anda telah menerapkan hal-hal yang secara psikologis membuat penonton memilih segitiga (garis segitiga yang lebih tebal, posisi yang agak ke atas, dan jarak yang lebih lebar).  Apabila gagal pun, trik ini bisa ditutupi dengan sangat mudah, sehingga sangat cocok sebagai pembuka pertunjukan.

Sulap Koin Menembus Gelas

oleh Beno pada 11/01/01

Diterjemahkan dan dikembangkan dari magic5pp oleh benomagic the Online Magician

Deskripsi :
Anda bisa membuat koin menembus gelas. Koin dan gelas bisa dipinjam dan diperiksa oleh penonton. Koin juga bisa ditandatangani.


Prosedur :

Sebenarnya kunci dari trik ini adalah menguasai gerakan "French Drop" dengan baik dan benar.

1.  Letakkan gelas di meja.  Pegang koin dengan tangan kiri.

2.  Lakukan gerakan French Drop  Berpura-puralah mengambil koin dengan tangan kanan anda, padahal koin hanya dijatuhkan di tangan kiri, disembunyikan dalam posisi "Finger Palming"

3.  Ambil gelas, dengan posisi tangan kanan berada di atas, di mulut gelas dengan koin dijepit di antara jari telunjuk dan jari tengah.  Tangan kiri anda mengetuk dasar gelas, seolah-olah berusaha memasukkan koin ke gelas lewat dasar gelas.  Penonton mengira tangan kiri anda memegang koin, padahal koin ada di tangan kanan anda.

4.  Untuk "menembuskan" koin ke dalam gelas, cukup jatuhkan koin dari tangan kanan anda.  Lakukan dengan tempo yang tepat dengan gerakan tangan kiri anda sehingga akan menimbulkan efek ilusi bahwa koin benar-benar menembus gelas.

Saksikan video berikut agar lebih jelas :




Easy Card Prediction

oleh Beno pada 10/12/28

Trik ini disubmit oleh Alvin Arianto untuk blog benomagic

Easy Card Prediction

Cara Bermain:
1. Minta penonton mengocok 1 pak kartu (tanpa Joker). Setelah itu minta ia memegang pak kartu itu.
2. Minta penonton mengambil dua kartu dari tumpukan paling atas. Minta ia melihat kartu itu. Jika kedua kartu itu berwarna merah, minta penonton meletakkan kedua kartu tersebut di sebelah kiri (tumpukan 1). Jika kedua kartu tersebut warnanya berbeda, minta ia meletakkan kedua kartu itu di tengah (tumpukan 2). Jika kedua kartu itu warnanya hitam, minta ia meletakkan kedua kartu itu di sebelah kanan (tumpukan 3).
3. Ulangi langkah nomor 2 sampai kartu di tangan penonton habis.
4. Singkirkan kartu di tumpukan 2 dan katakan bahwa kita tidak memerlukan kartu di tumpukan 2.
5. Minta sang penonton untuk menghitung jumlah kartu di tumpukan 1. Setelah itu minta ia untuk menghitung jumlah kartu di tumpukan 3.
6. Setelah itu, minta penonton untuk menghitung selisih jumlah kartu tumpukan 1 dan tumpukan 3.
7. Minta ia menyebutkan apakah lebih banyak kartu merah di tumpukan 1, atau kartu hitam di tumpukan 3, atau malah jumlahnya sama. Minta juga ia untuk menyebutkan berapa lembar selisih nya.
8. Setelah ia menyebutkan nya, bukalah prediksi yang telah anda siapkan. Anda bisa dengan tepat menebak selisih kedua tumpukan tersebut.

How to Do the Trick:
Sebelum permainan buanglah sepasang (atau lebih) kartu yang berwarna sama. Anda harus membuang kartu dalam jumlah genap (2,4,dst.). Ingat jangan terlalu banyak atau penonton akan menyadari pak kartu yang kelihatan tipis. Saya menyarankan anda maksimal membuang 6 lembar kartu. Jadi jika sebelum permainan anda membuang sepasang kartu berwarna hitam, maka jumlah kartu hitam di tumpukan 3 akan lebih sedikit 2 lembar dari jumlah kartu merah di tumpukan 1. Dan jika anda tidak membuang kartu sebelum permainan, maka jumlah kartu merah dan kartu hitam akan sama. Untuk lebih jelasnya lihat contoh-contoh dibawah.

Contoh 1:
Sebelum permainan anda membuang kartu 2 wajik dan 3 hati. Maka anda harus menulis prediksi " Kartu hitam jumlahnya lebih banyak 2 lembar dari kartu merah" atau " Kartu merah jumlahnya lebih sedikit 2 lembar dari kartu hitam".

Contoh 2:
Anda tidak membuang satu kartupun sebelum permainan. Maka anda harus membuat prediksi seperti ini " Jumlah kartu merah sama dengan jumlah kartu hitam".


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Trik ini adalah hasil kreasi saya dengan teman saya. Mungkin ada magician lain yang juga menemukan sendiri trik ini karena ini adalah trik yang menurut saya, sangat mudah dilakukan.


Trik Sulap 3 Kartu : Buat Sendiri Gimmick Anda

oleh Beno pada 11/01/01

Artikel ini disubmit oleh Okto Fajar untuk blog benomagic

 Trik sulap 3 kartu

Di terjemahkan dan di kembangkan dari YouTube Video

Deskripsi ;
Anda mampu merubah kartu 2  hati menjadi king hati

Persiapan ;
siapkan 4 buah kartu yang berbeda misalnya ( as skop, 2 hati, as keriting & king hati )


Cara membuat ;
1. potong kartu 2 hati seperti tampak pada gambar di bawah ini



2. tempelkan kartu 2 hati pada kartu as skop dengan selotip

3. sisipkan kartu king hati di bawah kartu 2 hati


4. tutup kartu king hati dengan as kriting


cara memainkan ;
- ambil kartu yang ditengah, dan geser kartu as kriting kearah as skop untuk menutupi 2 hati.
lihat gambar






Trik Teleportasi 8 dan 9

oleh Beno pada 10/12/25

Artikel ini disubmit oleh Firli Herdiana untuk blog benomagic


Trik kartu - Teleportasi 8 dan 9

Dikembangkan dari magictricks.com oleh Rahmat Maven & fiRli vfs Herdiana




Yang Di butuhkan :
- 1 pak kartu

EFFECT : Dua kartu dari tumpukan penonton perpindah ke tumpukan magician.

PERSIAPAN : Dua tumpukan kartu yg masing-masing berisi  8 dan 9 merah (tumpukan kiri : 8 wajik serta 9 hati dan pada tumpukan kanan terdapat 9 wajik serta 8 hati.


CARA BERMAIN : 

  1. Panggil seorang penonton untuk maju kepanggung.
  2. Katakan padanya anda mempunyai 2 tumpuk kartu yang kiri dan yang kanan.
  3. Perintahkan kepadanya tumpukan mana yang akan dia pilih untuk di mainkan.
  4. Kemudian berikan padanya tumpukan yang ia pilih dan ambil tumpukan yang tidak ia pilih.
  5. Katakan padanya agar mengambil 2 kartu teratas dari tumpukan kartunya dan melihatnya.
  6. Setelah ia melihatnya perintahkan agar meletakan kartunya dimanapun ia suka dan mengocoknya.
  7. Mintalah ia untuk berkonsentrasi (agar suasana lebih tegang)
  8. Katakan padanya bahwa dengan mengandalkan kekuatan pikiran dan kecepatan tangan telah memindahkan kartunya ke tumpukan kartu sang Magician.



RAHASIA : Sebenarnya kartu tidak berpindah, hanya saja ilusi ataupun tipuan mata. Di mana misalnya sang penonton mengambil tumpukan yang kanan (9 wajik dan 8 hati). Maka yang ada di tumpukan magician adalah 9 hati dan 8 wajik. Penonton tidak akan menyadarinya karena kemiripan warna dan bentuk dari dua jenis kartu tersebut.

Catatan dari Wiku Pulangasih the Online Magician
1.  Cara mengambil kartu yang sama bisa dilakukan dengan cara yang lebih menarik, contohnya adalah dengan cara "menangkap kartu dari udara".


 2.  Bisa juga menggunakan dua kartu duplikat.


Spectator to MAGICIAN

oleh Beno pada 10/12/04

 Trik ini disubmit oleh David Rohadi, peserta the Battle of benomagic October 2010 kategori First Division

Efek :
Magician mampu membuat seseoang yg memintanya bermain Magic / Sulap dgn menteleportasikan benda ( Koin, Kertas, Kapas, dlm hal ini Tisu ) milik orang yg meminta sang magician bermain.


Persiapan :
Tidak ada yg perlu dipersiapkan dlm permainan kali ini, hanya barang milik orang yg meminta sang magician bermain ( dlm hal ini 2 lembar tisu yg dilipat kecil ).


Prosedur :
1. Pinjam lah 2 benda kecil dr orang yg meminta Magician bermain, misal 2 lipatan kecil Tisu.



2. Katakan kpd orang yg meminta Magician bermain " Tadi anda yg memita saya untuk bermain, dan sekarang saya akan membuat anda menjadi seorang magician yg akan bermain untuk orang2 di sekitar anda ".
3. Pegang kedua tisu di kedua tangan anda.



4. Berpura-puralah memasukan tisu di tgn kanan ke genggaman tangan kiri dgn menggunakan trik dasar memindahkan koin ( tisu pertama ada di tangan kanan ).
5. Letakan tisu di tangan kiri ke genggaman tangan kanan ( di tangan kanan juga ada tisu yg pertama, jadi saat meletakan tisu dari tangan kiri jangan membuka tangan kanan sepenuhnya ) .



6. Penonton mengira tisu ada ditangan kiri dan kanan, lalu mintalah orang yg meminta anda bermain untuk membayangkan sambil berpura-pura memindahkan tisu dari tangan kiri ke kanan.




7. Buka tangan kiri, sudah tidak ada tisu
8. Buka tangan kanan, tisu dr tangan kiri sudah berpindah ke tangan kanan dan ada 2 tisu di tangan kanan.



Catatan :
- Mengapa Tisu ? Karena tisu adalah benda yg sering dibawa orang ( Wanita ) selain Koin
- Dan yg trpnting adalh LATIHAN


Ingatan Super

oleh Beno pada 10/12/17

Trik ini disubmit oleh Andre MP, peserta The Battle of benomagic Oktober 2010 kategori Second Division


Ingatan Super



Deskripsi :   Pesulap dapat menyebutkan kata pertama, terakhir atau sebuah kalimat.
pada halaman yang di inginkan sukarelawan, di dalam
sebuah buku atau kamus yang tebal dalam sekali hafal.

Persiapan : -Secarik kertas
                        -Bolpoint

Prosedur  : Berjalan lah ke sebuah Toko buku, carilah sukarelawan yang berada pada daerah buku-buku yang tebal, kira-kira tebal buku lebih dari 150 halaman.
Ataupun juga dapat pada daerah buku yang tidak begitu tebal tetapi ada beberapa buku yang tebal disekitarnya.
Persilahkan sukarelawan memilih satu buku, usahakan memilih buku yang tebal,
ataupun gunakan cara Trik dasar manipulasi pikiran  yaitu dengan cara tunjuk 7 buku  yang salah satu dari ke 7 buku tersebut cukup tebal, suruh sukarelawan memilih 4 buku dari ke 7 buku yang anda tunjuk Bila diantara 4 buku tersebut ada salah satu buku yang tebal , maka katakan 'Ok, kita gunakan 4 buku tersebut'. Tetapi bila diantara 4 buku tidak ada yang tebal, maka katakan'Ok, kita eliminasi buku yang anda pilih dan kita gunakan 3 buku yang lain'. Lalu dengan trik dan prosedur yang sama, pastikan sang sukarelawan mendapatkan buku yang tebal, dan ambil buku tersebut.
Sekarang berikan sang sukarelawan secarik kertas dan sebuah bolpoint. Suruh sukarelawan menuliskan 7 angka yang berbeda pada kertas yang anda berikan.
Contoh:
                                                                                                            


Pada saat sukarelawan menuliskan angka tersebut, bergayalah seolah-olah anda menghafal kata per kata pada buku yang telah terpilih dengan membolak-balikkan halaman buku atau menarik sisi buku dari atas ke bawah hingga terlihat seperti menghafal dengan cepat. Pada saat itulah anda harus menghafal hanya pada halaman 123 , yaitu pada kata pertama atau terakhir, bila perlu hafal kalimat pertama agar efeknya semakin menakjubkan.
Setelah selesai, taruh buku dan lihat angka yang di tulis sang sukarelawan. Sekarang kita lihat angka sukarelawan,...menurut contoh yaitu: 5681347
Sekarang suruh sukarelawan menulis banyak angka genap, ganjil, dan banyak angka keseluruhan.

Banyak angka genap            : 3 Angka (yaitu 6,8,4)
Banyak angka ganjil             : 4 Angka (yaitu 5,1,3,7)
Banyak angka keseluruhan  : 7 angka (5,6,8,1,3,4,7)

Jadi tulis 347 di bawah angka tersebut

Contoh:




Untuk kedua kalinya suruh sukarelawan menulis banyak angka genap, ganjil, dan banyak angka keseluruhan dari angka terbaru yang didapat. Yaitu angka 347

Banyak angka genap            : 1 Angka (yaitu 4)
Banyak angka ganjil             : 2 Angka (yaitu 3,7)
Banyak angka keseluruhan  : 3 angka  (yaitu 3,4,7)


Jadi tulis 123 di bawah angka tersebut


Contoh :




Setelah mendapat angka tersebut, katakan bahwa itulah angka pilihan penonton. Suruh penonton membuka halaman yang dipilih yaitu 123. dan bergayalah dengan wajah penuh konsentrasi seperti sedang berpikir keras, dan katakan kata pertama atau terakhir bisa juga kalimat yang anda hafal pada awal tadi.

Pasti sukarelawan akan terkejut dan menganggap anda orang yang sangat jenius.

Sering seringlah berlatih agar terbiasa dan lancar karena walaupun simple ,bila dimainkan dengan baik, trik ini sangat spektakuler efeknya.


Trik Koin Vanish

oleh Beno pada 10/11/28

Trik ini disubmit oleh Andy Retsuyama, Pemenang the Battle of benomagic October 2010

Efect : dapat menghilangkan coin dengan menggunakan kecepatan tangan



trick :
- perlihatkan kepada penonton, bahwa di tangan anda hanya memiliki 1 coin,
- lalu simpanlah di punggung jempol anda (lihat gambar ke-1.)
- Berpura-puralah mengambil coin tsb dengan tangan kiri anda



- tapi sebenarnya anda menjatuhkannya ke tangan kanan anda
- lalu perlihatkan & katakan jika coin tsb ada di tangan kiri anda tp sebenarnya ada di tangan kanan anda



- lalu yakinkan ke penonton jika coin tsb ada di tangan kiri anda tapi sebenarnya anda memindahkan coin tsb. Ke punggung tangan kiri anda






- lalu perlihatkan jika coin tsb menghilang, tidak ada di telapak tangan anda tapi sebenarnya coin tsb. Ada di punggung tangan kiri anda




- lalu pindahkan kembali ke telapak tangan sebelah kanan, katakana jika dibelakangpun tidak ada..




- lalu munculkan kembali.. / lakukan finishing yang anda suka

so. Selamat mencoba..

descript : hasil explor dari trick dasar COIN MAGIC

-}agar lebih jelas, bisa lihat Videonya..

Merubah Warna Balon Dalam Sekejap

oleh Beno pada 10/11/13

Artikel ini disubmit oleh Sigit Santosa, peserta The Battle of benomagic September 2010 kategori honorable Mentions

Merubah Warna Balon Dalam Sekejap


Efek:
Sang pesulap mengeluarkan sebuah balon berwarna ungu atau apa yg penting gelap yang telah disiapkannya.Balon itu diperlihatkan kepada penonton dan selanjutnya balon tersebut dilambung-lambungkan keatas.Hingga suatu saat sang pesulap menangkap balon itu sambil memutarkan tubuhnya,dan ketika pesulap itu terbalik lagi menghadap penonton,balon yang berada ditangannya berubah menjadi warna kuning


Bahan permainan:
Untuk melakukan permainan ini hanya diperlukan bahan-bahan:
1.dua buah balon dengan warna yg berbeda atau lebih dan gunakanlah balon yang mudah . pecah dan tidak begitu bersuara.
2.Sebuah jarum yang pada pangkalnya diberi sedikit pegangan agar bisa dijepit atau dipegang oleh jari tangan(jarum pentul)



Rahasianya:
Masukkan salah satu balon kedalam balon yang lainnya(usahakan balon luar berwarna gelap,misalnya hitam dan yang dalam berwarna merah).Kemudian tiup balon pertama hingga besar dan balon kedua tidak begitu besar sehingga ada ruang antara kulit balon pertama dengan kulit balon kedua.Dan usahakan jarak antara kulit balon pertama dan kedua jangan terlalu dekat atau terlalu jauh.setelah ditup ikatlah balon tersebut.Jarum yang hendak digunakan sebaiknya diselipkan pada jas atau baju anda dan usahakan agar terletak ditempat yang tidak terlihat oleh penonton.



Di awal pertunjukan anda keluarkan balon yang telah anda persiapkan tadi,dan tunjukkan kepada para penonton.Alihkan perhatian penonton dengan melemparkan balon keatas dengan tangan kiri anda.Sementara tangan kanan anda mengambil jarum yang telah anda selipkan.Selanjutnya lemparkan lagi balon itu keatas dan dengan gaya yang berputar membelakangi penonton tangkap balon itu dengan tangan kiri anda.Usahakan pada saat menangkap balon itu anda dalam posisi sedang menghadap kebelakang.



Dan pada saat anda menghadap kebelakang posisikan balon tersebut didepan anda sehingga penonton tidak bisa melihatnya.Bersamaan dngan itu tusuklah balon terluar atau balon pertama dengan menggunakan jarum hingga meletus,tetapi jangan terlalu dalam menusuknya.kemudian balon kedua dngan warna yang berbeda anda tunjukkan kehadapan penonton.Lakukan semua gerakan itu dengan cepat.
Ingat! Kecepatan gerakan anda sangat mendukung permainan agar tidak terlihat oleh penonton,oleh sebab itu berlatihlah secara rutin.Dan sebaiknya jika bisa diiringi dengan musik untuk meredam suara letusan balon